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QuickDraw

添加2字节2019年1月26日 (六) 00:04
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QuickDraw 是 Classic Mac OS 平台核心的 2D 图形库与 API,它最初由 Bill Atkinson 与 Andy Hertzfeld 开发,前身是 Apple Lisa 平台的 LisaGraf。<br>
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Mac OS X 中 苹果 Apple 启用了全新的 Quartz 图形引擎,但仍然将 QuickDraw 作为 [https://en.wikipedia.org/wiki/Carbon_(API) Carbon API] 的一部分保留在系统内。<br>
从 10.4 Tiger 开始官方放弃了 QuickDraw,10.5 Leopard 开始使用 QuickDraw 开发的应用不再支持 64 位,10.8 Mountain Lion 移除了系统对 QuickDraw 头文件的支持。<br>
在最初,QuickDraw 只支持黑白以及 16 色显示,且 16 色显示和打印功能只被有限的应用程序所支持。<br>
1987 年的 Macintosh II 发布后 ,苹果 ,Apple 扩充了原有 QuickDraw 的内容,升级到 Color QuickDraw ,引入了代表各个连接的显示设备及显卡的 GDevices 与承载颜色的 CGrafPort,从而实现最高 24 位 1677 万色或 256 级灰阶显示及相应的真彩色显示卡支持。<br>
随着 QuickTime 的问世,QuickDraw 又增加了处理 JPEG 等压缩格式的能力与对 [https://en.wikipedia.org/wiki/ColorSync ColorSync 色彩管理技术]的支持。<br>
Classic Mac OS 系统中默认提供支持 QuickDraw 3D 的查看器,例如自带的剪贴册应用。<br>
1998 年 苹果 Apple 放弃了 QuickDraw 3D 的开发,并宣布未来 Mac OS 的 3D 图形部分将由 OpenGL 提供支持。
[[File:QD3D.png|缩略图|通过“剪贴册”查看由 QuickDraw 3D 建立的模型]]
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